Dailė, Dizainas

3D piešimas

Edukaciją sudaro dvi dalys- teorinė ir praktinė. Teorinės dalies metu mokiniai susipažins su naujausiomis 3D spausdinimo technologijomis, skirtingų medžiagų panaudojimu, spaudinių
pritaikomumu įvairiose srityse. Praktinėje dalyje mokiniai savo kūrybines idėjas perteiks piešiant 3D rašikliais ir sukurs erdvinį objektą- galutinį savo darbo rezultatą.
Dailė, Dizainas

Vėtrungės-magneto dažymas

Kuršių vėtrungė – istorinės vėtrungės, kuriomis buvo žymimi ir puošiami Kuršių marių pakrančių gyvenviečių žvejų laivai – kurėnai. Tiksliai paaiškinti kiekvieną vėtrungės simbolio
reikšmę labai sunku. Tai buvo žvejo fantazijos kūrinys ir dažnai tik jam vienam buvo žinoma jo reikšmė. Edukacijos metu būsite supažindinti su kuršių vėtrungių ir kurėnų istorija, simbolių bei spalvų reikšmėmis, gamybos procesu. Užsiėmimo metu kiekvienas moksleivis gaus po medinį vėtrungės maketą su magnetu, jį dekoruos savo norimomis spalvomis, kuriose atspindės jų kūrybiškumas ir nuotaika. Šis unikalus suvenyras įdomi dovana artimui ar sau pačiam. Užsiėmimo dalyviai sukurtą vėtrungę pasiima atminčiai.
Dizainas, Kultūros paveldas

Telefonijos istorija. Laiko mašiną atsukus...

Edukacinis užsiėmimas „Telefonijos istorija. Laiko mašiną atsukus...“ Šiais laikais negalime įsivaizduoti gyvenimo be telefono. Jis yra universali bendravimo, informacijos gavimo,
perdavimo, taip pat komunikacijos priemonė. Telefono raidos istorija nėra ilga, tačiau pasižymi ypatingu progresyvumu. Dabartinė karta praktiškai negali įsivaizduoti laikų, kai nebuvo mobiliųjų telefonų. Edukacijos metu mokinius supažindinsime su seniausių laikų lietuvių ir kitų šalių skubių pranešimų perdavimo sistemomis, įdomia telefonijos istorija, telefonų evoliucija, aptarsime filmus „Telefonijos istorija“, „Ar išnyko laidiniai telefonai?“. Vaikai galės apžiūrėti muziejuje esančią telefonų kolekciją, bus sudaryta galimybė ne tik susipažinti su telefonų veikimo principais, bet ir juos išbandyti. Pažintinės veiklos pabaigoje pateiksime interaktyvias kritinio mąstymo užduotis ir klausimus. Persiųsti garso signalus žmonės bandė įvairiais būdais. Pirmasis telefonas, sukurtas prieš daugelį šimtmečių, gali būti laikomas „Virvės telefonu“. Edukacijos metu pasigaminsime „Virvės telefoną“. Sujungę virvę su 2 tuščiomis skardinėmis, gausime iš jo telefono pavyzdį. Kai mokinys pradeda kalbėti viename skardinės gale, garso virpesiai išilgai lyno perduodami kitai skardinei. Priglaudę prie ausies, išgirsime garsiakalbio balsą. „Virvės telefono“ gamybai mokiniai turės galimybę pasirinkti darbui reikalingas priemones, medžiagas ir skardinių dekoravimo būdą.
Dailė, Dizainas

,,Marmuruok"

Marmuravimo ant vandens edukacinio užsiėmimo dalyviai supažindinami su šios technikos ištakomis – ebru meno kilme ir istorija, pirmaisiais ebru menininkais bei jų kūriniais. Aptariama
spalvų simbolika ir jų reikšmė žmogui. Praktinio užsiėmimo metu išbandomos pagrindinės tapybos ant vandens technikos bei elementai. Intuityviai pasirenkant spalvas, tarpusavyje jas liejant ir maišant ant vandens, sukurtas piešinys perkeliamas ant popieriaus, plastiko, tekstilės ar kitų medžiagų. Sukurti vienetiniai, unikalūs darbai atitenka mokiniams, iš marmuruoto popieriaus mokiniai pasigamina atviruką ir knygos skirtuką. Edukacinės programos pabaigoje vyksta sukurtų darbų aptarimas.
Dizainas, Kita

Kvapios žvakės gamyba

Žvakių liejimo metu mokiniai ne tik patys lies vašką, bet ir sužinos apie lietuvių tradicijas liejant vašką, išgirs lietuvių ir baltų mitologines sakmes apie bites ir bičiulystę, kaip
ir iš kur atsiranda vaškas, kuo yra svarbios bitės ir kokią naudą jos suteikia mūsų kasdieniniame gyvenime. Edukacijos metu mokiniams bus pasakojama apie žvakių liejimo tradicijas Lietuvoje, apžvelgiami kiekvienam Lietuvos regionui būdingi vaško liejimo ir lipdymo būdai, simbolių reikšmės, kurios taip pat buvo neatsiejamos lietuvių liaudies buityje. Aptariamos vaško panaudojimo galimybės. Liedami žvakes panaudojant įvairius šiuolaikiškus ir autentiškus simbolius mokiniai ugdys kūrybiškumą, liedami spalvas sužinos jų reikšmę, aktyviai dalyvaus bendradarbiaudami su kitais mokiniais. Išlieję žvakes aptars įsisavintas žinias, apžvelgs darbelius, diskutuos.
Dizainas

Kostiumo dizainas Vilniaus dailės akademijoje

Domitės kostiumo dizainu ir svajojate sužinoti daugiau apie šią specialybę? Apsilankykite Vilniaus dailės akademijoje ir pamatykite viską patys. Kviečiame visus Lietuvos mokinius,
besimokančius pagal bendrojo ugdymo programas susipažinti su Vilniaus dailės akademijos meno ir dizaino laboratorijomis, konkrečiau su Kostiumo dizaino laboratorija. Tai unikali galimybė mokiniams ir jų mokytojams išvysti, kaip dirba kostiumo dizaino specialybės studentai, kokios yra jų auditorijos, priemonės, edukacinė estetinė aplinka. Galbūt tai atlieps mokinių individualius poreikius ir paskatins ateityje rinktis kostiumo dizaino studijas arba tiesiog padrąsins mokytis dailės pagrindų, užsiimti kūryba, plačiau domėtis kultūriniu/ meniniu gyvenimu. Ekskursijos po Vilniaus dailės akademijos rūmus "Titaniką" metu, mokiniai bus supažindinti su kostiumo dizaino specialybe. Galimai bus įkvėpti kūrybinių minčių, darbų atlikimo metodų ir priemonių įvairovės, bus paskatinti patys savarankiškai kurti arba atlikti menines užduotis, gebės atskirti kostiumų atlikimo technikas. Pagal galimybės mokiniai turės šansą pakalbinti kostiumo dizaino studentus ir užduoti jiems rūpimus klausimus. Be to, vyresnių klasių mokiniams bus suteikiama visokeriopa informacija apie Vilniaus dailės akademijos stojamuosius egzaminus į kostiumo dizaino specialybę.
Dailė, Dizainas

Edukacinis užsiėmimas „Sena skrynutė – nauja dėžutė“

Edukacijos trukmė – 1 val. 30 min. Užsiėmimas sukurtas pagal muziejuje eksponuojamą nuolatinę taikomosios dailės istoriko bei kolekcionieriaus A. Vasiljevo parodą „Trys mados
šimtmečiai“. Tikslas – pristatyti taikomąją dailę, kaip kūrybiškos, inspiruojančios aplinkos formuotoją, tyrinėjant muziejaus ekspozicijoje esančias XIX a. vienetines rankų darbo ir XX a. pradžios pramoninės gamybos dėžutes, padėti suvokti taikomosios dailės ir dizaino skirtumus. Ekskursijos metu pradinukai supažindinami su meistrų bei dailininkų kurtomis skrynutėmis brangenybėms laikyti, su jų stilistinės ir estetinės raidos istorija, taip pat suteikiama galimybė pamatyti, sužinoti bei įvertinti seno daikto estetiką, grožį, jo meninę vertę. Senaisiais laikais tokios skrynutės buvo gausiai padabintos brangakmeniais, dažnai ištapytos savininkių portretais ar puoštos auksu bei dramblio kaulo raižiniais, dabar dėžutės gaminamos masiniu būdu iš gana pigių medžiagų. Edukacijoje vaikai pažins šį kontrastą bei skirtumus. Teorinės įžangos trukmė 15 min. Veda kompetenciją ir patirtį turintys muziejaus gidai. Antroji edukacinio užsiėmimo dalis vyksta kūrybinėse dirbtuvėse, trukmė 1 val. Meninės edukacijos metu naudosime nekasdienio, dailaus dizaino kartonines pašto siuntinių dėžutes, jas dekoruodami ornamentais arba piešiniais pakeisime prasmę bei paskirtį: tiražuotus gaminius paversime vienetiniais taikomosios dailės kūriniais. Keičiant prasmes lavinamas kūrybiškumas, o bandymas objektams suteikti naujų funkcijų mokiniams padės suvokti pamatines taikomosios dailės ir dizaino savybes bei jų skirtumus. Naudojamos dailės priemonės: spalvoti pieštukai, aliejinės kreidelės ir aukso spalvos žymekliai, tinkantys inkrustacijoms imituoti. Vizualiniams pavyzdžiams rodyti naudojama dirbtuvėse įrengta multimedija. Ši užduotis tinka 1–4 klasių pradinukams, kiekviena amžiaus grupė dekoruoja dėžutes pagal savo gebėjimus ir supratimą. Užduotis lanksčiai pritaikoma Motinos bei Tėvo dienų progoms.
Dizainas, Kita

Kodėl Edisonui pavyko įžiebti lemputę?

Tomas Edisonas yra sakęs, kad „mūsų didžiausia silpnybė – nepakankamas užsispyrimas. Jei nori, kad pasisektų – visuomet bandyk dar vieną kartą!“. Kviečiame vaikus nebijoti bandyti,
rizikuoti ir tarpi išradėjais. Edukacijos metu siekiant lavinti mokinių pasaulėžiūrą ir plėsti fizikos bei istorijos žinias, vaikai bus supažindinami su svarbiausiais išradėjais, kurie prisidėjo prie elektros atradimo, jos pritaikymo galimybių plėtojimo, tokiais, kaip baterijos kūrėju Aleksandru Volta bei elektros lemputės išradėju Tomu Aiva Edisonu. Edukacijos metu vaikai eksperimentuos ir gebės patys pabūti mokslininkais. Vaikų laukia eksperimentas – srovės tekėjimas skirtingomis medžiagomis. Grafitas yra geras elektros srovės laidininkas, todėl juo teka elektros srovė. Rašant ant popieriaus su pieštuku yra paliekamos grafito dalelės, prie kurių prijungus elemento teigiamą ir neigiamą polį teka elektros srovė. Prie pieštuko linijos yra priliečiami lemputės kontaktai, kurie gauna elektros srovę ir lemputė šviečia. Kiekvienas mokinys popieriaus lape susikurs ornamentą ar elektros srovės tekėjimo kelią, o rezultate – įžiebsim lemputę! Taip pat laukia dar viena kūrybinė užduotis – šviečiančios atvirutės gamyba. Vaikai ne tik sužinos, kaip Edisonui pavyko įžiebti lemputę, tačiau kartu ir pasigamins po šviečiančią atvirutę. Veiklos metu bus ugdomas kūrybiškumas, noras kurti/veikti, kritinis mąstymas ir sąmoningumas, atliekant užduotis.
Dizainas

3D dizainas Klaipėdoje

Kūrybinio užsiėmimo metu vaikai susipažins su 3D technologija ir darbų pavyzdžiais. Savo idėją maketuos 3D dizaino programa ir galutinį rezultatą atspausdins 3D spausdintuvu. Kiekvienas
paslaugos dalyvis turės galutinį realų produktą – 3D spausdinį, kaip savo idėjos ir darbo atspindį.
Architektūra, Dizainas

LEGO kūrybinė laboratorija: Kelionė aplink pasaulį!

LEGO kūrybinė laboratorija: Kelionė aplink pasaulį! tai yra nuotaikinga, pilna įspūdžių kelionė po žymiausius Pasaulio ir Lietuvos architektūrinio paveldo objektus - Trakų pilis,
Gedimino bokštas, Egipto piramidės, Didžioji Kinijos siena, Eifelio bokštas, Auksinių vartų tiltas ir kt. Iš viso 30 architektūrinio paveldo objektų. Kelionės metu vaikai susipažins ir praktiškai išbandys architekto, dizainerio profesijas, sužinos apie paveldosaugininko profesiją. Naudojant LEGO ir LEGO DUPLO statys žymiausius Lietuvos ir pasaulio architektūros objektus. Šis užsiėmimas plečia vaikų kultūrinį sąmoningumą kartu lavina 21 amžiaus įgūdžius: bendradarbiavimas, komunikacija, kūrybingumas, kritinis mąstymas ir problemų sprendimas.
Rodomi įrašai: 1 - 1063